Atualização da demonstração do Anthem lançada antes do horário de início da demonstração aberta

Outro teste massivo está chegando para Bioware e sua demo Anthem para PS4, Xbox One e PC.



Desta vez, em vez de apenas um pequeno grupo de jogadores, o jogo será aberto a todos com a assinatura online correta.

Não há necessidade de ter o EA Access ou uma pré-encomenda do Anthem, os jogadores poderão fazer o download e, com sorte, jogar o novo jogo por alguns dias.

Esperamos que seja devido ao fato de que a demonstração VIP sofreu muitos problemas quando foi lançada pela primeira vez.

E com uma base de jogadores muito mais ampla esperando acessar a demo aberta do Anthem, o mesmo pode acontecer novamente.



A BioWare teve uma semana para trabalhar em alguns dos bugs e problemas de tela de carregamento infinito que foram sinalizados pelos jogadores.

E também se espera que a BioWare tenha aumentado sua capacidade de servidor para evitar um grande aumento de volume e derrubando tudo online.

E para aqueles que esperam ter uma segunda chance depois de jogar a demo VIP do Anthem, você precisará atualizar para a versão mais recente.

A demo aberta do Anthem tem um horário de início definido para as 17h do dia 1º de fevereiro, no Reino Unido.



Portanto, se você quiser estar pronto para a nova experiência da Anthem que chegará aos consoles e PCs amanhã, precisará da nova atualização 1.01.

As notas de patch não foram lançadas para a nova atualização, que apenas oferece a informação de que melhorias gerais de estabilidade foram feitas.

Esperançosamente, isso significa que o bug da tela de carregamento infinito foi eliminado e não causará problemas durante o fim de semana.

O novo patch pesa 178 MB no PS4, 300 MB no Xbox One e 272 MB no PC.



Isso significa que não demorará muito para que os jogadores do VIP Anthem Demo se preparem para a demonstração aberta no final desta semana.

Conforme mencionado acima, não sabemos exatamente o que aconteceu nesta nova atualização do Anthem; no entanto, a BioWare ofereceu algumas pistas.

Em uma declaração recente postada pela equipe de desenvolvimento, foi confirmado que muito trabalho foi feito para melhorar a experiência VIP.

O chefe do Live Service, Chad Robertson, tinha o seguinte para relatar: & ldquo; Aprendemos muito sobre nosso jogo, nosso serviço e você, nossa comunidade. Estamos trabalhando muito para garantir que todos possam desfrutar do jogo exatamente como o projetamos.

& ldquo; Estou particularmente orgulhoso de fazer parte de nossa incrível equipe em Austin e Edmonton. A dedicação e paixão demonstraram neste fim de semana. Nossas salas de guerra em ambos os locais foram focos de atividade 24 horas por dia, 7 dias por semana, durante os 3 dias. Tivemos um suporte fantástico da EA e de nossos parceiros.

& ldquo; Estamos fazendo mais testes de escala esta semana, principalmente para estarmos prontos para o aumento de jogadores na sexta-feira e para verificar se temos & ldquo; carga infinita & rdquo; problemas melhoraram, o último dos quais foi uma frustração primária para muitos jogadores. & rdquo;

Aqui está uma lista de melhorias que devem ser implementadas para o horário de início da demonstração aberta do Anthem:

  • Armas com 0% de infusões
  • Armas com bônus que se aplicam a diferentes dardos
  • Problemas de integridade de plotagem / coleta de partes
  • Mudanças no comportamento de desbloqueio do Javelin
  • Correções para perder XP no final de algumas expedições
  • Melhorias de desempenho
  • Correções de estabilidade adicionais
  • Um centro social: a baía de lançamento
  • E mais alguns milhares (literalmente) & hellip;