Dota 2 7.05: Nova atualização chega, mas as notas de patch podem decepcionar

Se você esperava algumas mudanças importantes com o lançamento da atualização do Dota 2 7.05, pode ficar um pouco decepcionado com as notas oficiais do patch.



Nenhum novo herói fez sua estréia nesta semana, em vez disso, o lançamento mais recente se concentra em pequenos ajustes de equilíbrio.

Os itens podem ser o lugar onde os fãs podem ver as mudanças mais perceptíveis, com a Mão de Midas recebendo 1,75x em vez de 2,50x exp, contrabalançado com seu bônus de ouro aumentando de 190 para 220.

Tranquil Boots agora não dá armadura, mas fornece uma maior velocidade de movimento e regeneração de saúde quando ativada.

Power Treads, entretanto, oferece um ponto de atributo extra, enquanto o Orb of Venom vê seu dano por segundo aumentado, com sua lentidão durando menos tempo.



A Quelling Blade também sofreu um pequeno rejig, com seu bônus de dano não acumulando mais com o Iron Talon.

Uma enorme lista de pequenas mudanças foi feita nos heróis, com muitos vendo pequenos buffs e nerfs, na esperança de empurrar alguns para trás no jogo competitivo.

Hearthstone: Journey to Un’Goro

Sex, 31 de março de 2017

O novo Hearthstone: arte e cartões de expansão Journey to Un’Goro.

Reproduzir apresentação de slides Hearthstone: Journey to Un & apos; Goro chega em 6 de abrilBLIZZARD 1 de 189

Hearthstone: Journey to Un & apos; Goro chega em abril.

Os fãs mais intrigantes vêm de Death Prophet, Bristleback, Brewmaster e Lich, enquanto Alacrity Bear, Monkey King e Lina vêem ajustes que podem afetar os impactos no início e no fim do jogo.



A atualização do Dota 2 7.05 pode ser baixada agora no Steam e pesa cerca de 220 MB.

O completo pode ser encontrado abaixo:

Em geral:

  • Protetor Treant habilitado no modo Captains
  • Armadura de base das torres reduzida em 2
  • As torres agora ganham 1 armadura a mais por herói inimigo próximo (3 no total por inimigo agora)
  • Armadura de bônus de torres baseada em heróis inimigos próximos AoE aumentada de 1200 para 1400
  • Regeneração de saúde básica dos santuários reduzida de 100 para 90
  • Amplificação de feitiço baseada em inteligência aumentada de 1% por 16 Inteligência para 1% por 15
  • XP necessário para ir do nível 20 ao 25 ​​reduzido de 10895 para 10000 (1600/1900/2200/2500/2695 a 1500/1750/2000/2250/2500)

Itens:



  • Mão de Midas: bônus de XP reduzido de 2,5x para 1,75x
  • Mão de Midas: bônus de ouro aumentado de 190 para 220
  • Orbe de Veneno: duração lenta reduzida de 4 para 3
  • Orb of Venom: DPS aumentado de 3 para 5
  • Botas Tranquil: Requer Wind Lace em vez de Ring of Protection
  • Botas tranquilas: não fornecem mais armadura
  • Botas tranquilas: a regeneração do estado ativo aumentou de 12 para 14
  • Botas tranquilas: a velocidade de movimento do estado ativo aumentou de 85 para 90
  • Botas tranquilas: a velocidade de movimento do estado desativado aumentou de 55 para 65
  • Power Treads: bônus de atributo aumentado de 9 para 10
  • Lâmina Sufocante: o dano bônus não se acumula mais com a Garra de Ferro

Heróis:

  • Abaddon: ganho de força reduzido de 2,5 para 2,3
  • Aparição Antiga: Danos nos pés frios por carrapato redimensionados de 37,5 / 50 / 62,5 / 75 para 30/50/70/90
  • Aparição Antiga: Cold Feet cooldown de 13/11/9/7 a 10/9/8/7
  • Alquimista: raio do spray de ácido redimensionado de 625 para 400/475/550/625
  • Alquimista: o resfriamento da Fúria Química aumentou de 45 para 55
  • Maldição: Talento de nível 15 aumentou de + 25% de ganho de XP para + 30%
  • Maldição: Talento de nível 20 aumentou de +75 Redução de Dano Enfeeble para +90
  • Brewmaster: Earth Primal Unit's Demolish agora dá +90/180/270 de dano contra edifícios (efetivamente 300% do dano base, em vez de 300% do dano total)
  • Mestre cervejeiro: BAT da Earth Primal Unit reduzido de 1,35 para 1,25
  • Mestre cervejeiro: Talento de nível 15 aumentou de + 12% de resistência mágica para + 15%
  • Mestre cervejeiro: Talento de nível 20 aumentou de -35s tempo de respawn para -40s
  • Mestre cervejeiro: Talento de nível 25 aumentou de +75 de dano para +120
  • Mestre cervejeiro: Talento de nível 25 mudou de +20 Armadura de Unidade de Divisão Primária para +2000 de Saúde para Unidades de Divisão Primária
  • Bristleback: Quill Spray AoE aumentou de 650 para 700
  • Bristleback: Talento de nível 15 aumentou de +200 de saúde para +225
  • Bristleback: Talento de nível 25 aumentou de +25 regeneração de saúde para +30
  • Bristleback: Talento de nível 25 aumentou de +20 Dano de Pilha de Pena para +25
  • Matriz: Mordida incapacitante lenta aumentada de 14/24/34/44% para 16/26/36/46%
  • Progenitora: Talento de nível 15 aumentou de +325 de Saúde para +350
  • Progenitora: Talento de nível 25 aumentou de +200 de saúde de aranhas para +225
  • Chen: Talento de nível 10 aumentou de +25 Velocidade de Movimento para +30
  • Chen: o talento de nível 20 aumentou de -40s para respawn de -45s
  • Clockwerk: Base de força aumentada em 2
  • Profeta da Morte: ganho de força aumentou de 1,9 para 2,3
  • Profeta da Morte: Talento de nível 15 aumentou de -1s Crypt Swarm Cooldown para -1.5s
  • Profeta da Morte: Talento de nível 15 aumentou de +100 Alcance de lançamento para +150
  • Doom: dano de Doom aumentado de 20/35/50 para 25/40/55
  • Doom: Talento de nível 10 aumentou de +250 de saúde para +275
  • Doom: Talento de nível 15 aumentou de +20 Velocidade de Movimento para +25
  • Doom: Talento de nível 20 aumentou de +35 DPS Doom para +40
  • Perdição: Talento de nível 20 mudou de +25 de regeneração de saúde para Devour Can Target Ancients
  • Doom: Talento de nível 25 mudou de Devour Can Target Ancients para +40 Health Regen
  • Cavaleiro Dragão: Talento de nível 10 aumentou de +9 de Força para +10
  • Cavaleiro Dragão: Talento de nível 10 aumentou de +25 Velocidade de Ataque para +30
  • Cavaleiro Dragão: Talento de nível 15 aumentou de + 35% de ganho de XP para + 40%
  • Earth Spirit: Rolling Boulder lenta duração reduzida de 1,4 / 1,6 / 1,8 / 2,0 para 0,8 / 1,2 / 1,6 / 2
  • Ember Spirit: ganho de força reduzido de 2,0 para 1,8
  • Feiticeira: o crescimento da inteligência aumentou de 2,8 para 3,1
  • Feiticeira: Talento de nível 15 aumentou de +7 Nature's Attendants Wisps para +8
  • Faceless Void: o ganho de agilidade aumentou de 2,65 para 2,8
  • Invocador: Base de força reduzida em 1
  • Juggernaut: Velocidade de movimento básica reduzida em 5
  • Lich: Chain Frost lento aumentou de -30% para -50%
  • Lich: Duração lenta da Chain Frost reduzida de 4 para 2,5
  • Lich: Tempo de espera do sacrifício reduzido de 60/50/40/30 para 60/48/36/24
  • Lifestealer: Open Wounds manacost reescalado de 110 para 140/130/120/110
  • Lifestealer: Velocidade de ataque de raiva de 50/60/70/80 a 40/50/60/70
  • Lina: Talento de nível 10 mudou de -30s Respawn Time para +125 Cast Range
  • Lina: Talento de nível 15 mudou de +125 Alcance de Conjuração para Tempo de Respawn de -30s
  • Lycan: Talento de nível 10 aumentou de +175 de saúde para +200
  • Lycan: dano de golpe crítico de mudança de forma aumentado de 140/160/180 para 160/180/200%
  • Magnus: Empower manacost aumentou de 30/40/50/60 para 30/50/70/90
  • Magnus: Talento de nível 20 reduzido de + 15% Empower Damage / Cleave para + 10%
  • Monkey King: duração do atordoamento sem limites reduzida de 0,5 / 1 / 1,5 / 2,0 para 0,4 / 0,8 / 1,2 / 1,6
  • Monkey King: Primal Spring manacost reescalonado de 100/110/120/130 para 130/120/110/100
  • Monkey King: Primal Spring lento de 30/45/60/75% a 20/40/60/80%
  • Monkey King: tempo de espera da Primavera Primal de 16 a 19/17/15/13
  • Monkey King: crescimento de força de 2,2 para 2,5
  • Monkey King: cooldown do comando de Wukong de 100/85/70 a 130/110/90
  • Profeta da Natureza: Dano base aumentado em 6
  • Phantom Lancer: Phantom Rush bônus de agilidade de 12/06/18/24 a 14/06/22/30
  • Phoenix: força da base aumentada em 2
  • Pugna: a velocidade de movimento base aumentou de 330 para 335
  • Pugna: Talento de nível 25 aumentou de +125 Dano de Explosão Etérea para +150
  • Rainha da Dor: Talento de nível 10 aumentou de +9 de Força para +10
  • Queen of Pain: Shadow Strike elenco de 450/475/500/525 a 450/500/550/600
  • Queen of Pain: Shadow Strike dano por tick de 30/40/50/60 a 30/45/60/75
  • Navalha: Inteligência de base aumentada de 19 para 21
  • Navalha: Talento de nível 10 aumentou de +20 Velocidade de Movimento para +25
  • Navalha: Talento de nível 15 aumentou de +150 alcance do elenco para +175
  • Navalha: Talento de nível 20 aumentou de +325 de saúde para +400
  • Shadow Shaman: Talento de nível 10 aumentou de +175 de saúde para +200
  • Shadow Shaman: Talento de nível 10 aumentado de +20 Velocidade de Movimento para +25
  • Shadow Shaman: Talento de nível 15 aumentou de + 30% de ganho de XP para + 35%
  • Shadow Shaman: Talento de nível 20 mudou de + 20% de resistência mágica para +3 duração de grilhões
  • Shadow Shaman: Talento de nível 25 mudou de + 3s de duração de grilhões para +350 de dano por choque de Ether
  • Skywrath Mage: Velocidade base de movimento aumentada de 325 para 330
  • Mago Skywrath: Talento de nível 10 aumentou de +125 de saúde para +150
  • Sven: Grande distância de clivagem aumentada de 550 para 570
  • Sven: Talento de nível 10 aumentou de +200 de Mana para +225
  • Sven: Talento de nível 20 aumentou de + 15% de Evasão para + 20%
  • Sven: Talento de nível 25 aumentou de -6s para o Tempestade Hammer Cooldown de -8s
  • Técnicos: adicionado um efeito sonoro quando as minas de proximidade estão sendo preparadas para explodir
  • Técnicos: Talento de nível 20 mudou de -60s Respawn Time para +400 Blast Off Damage
  • Técnicos: Talento de nível 25 mudou de dano de explosão de +400 para tempo de respawn de -60s
  • Minúsculo: Dano base aumentado em 3
  • Tiny: Talento de nível 15 aumentou de +35 Velocidade de Movimento para +40
  • Protetor Treant: habilitado no modo de capitães
  • Protetor Treant: Leech Seed lento reduzido de 22/24/26/28% para 16/20/24/28%
  • Protetor Treant: Resfriamento de supercrescimento redimensionado de 70 para 100/85/70
  • Protetor Treant: Velocidade base de movimento reduzida em 5
  • Subordinado: Talento de nível 10 aumentou de +4 de armadura para +5
  • Subordinado: Talento de nível 15 aumentou de + 10% de amplificação de feitiço para + 12%
  • Subordinado: Talento de nível 15 aumentou de +35 Velocidade de Movimento para +40
  • Viper: Talento de nível 10 aumentou de +150 de saúde para +175
  • Viper: Talento de nível 15 aumentou de +8 de Força para +10
  • Viper: Talento de nível 15 aumentou de +14 de Agilidade para +16
  • Viper: Talento de nível 20 mudou de +7 de armadura para Ataque de veneno afeta edifícios
  • Viper: Talento de nível 25 mudou de Ataque Venenoso que Afeta Edifícios para +20 de Armadura
  • Wyvern de inverno: Talento de nível 15 aumentou de +40 de dano para +50
  • Wyvern do inverno: Talento de nível 15 aumentou de +15 de Velocidade de Movimento para +20
  • Zeus: inteligência de base aumentada em 2
  • Zeus: Talento de nível 10 mudou de +200 de saúde para +25 de velocidade de movimento
  • Zeus: Talento de nível 15 aumentou de + 10% de resistência à magia para + 15%
  • Zeus: Talento de nível 15 aumentou de +5 de armadura para +7 de armadura
  • Zeus: Talento de nível 20 mudou de +35 Velocidade de Movimento para +75 Arco de Dano Eletrizante